Rainプラグイン Ver1.0
Bveでの雨の描画を容易にするプラグインです。
概要
小雨/普通/大雨/暴風雨/なし から雨を降らせることができます。
小雨
標準
大雨
暴風雨
使用方法
① RainPlugin.dll,rain.x,texture.pngのすべてをマップフォルダ内の同階層に配置
② マップファイルからRainPlugin.dllを読み込ませる
マップファイルに直接記述する場合
BveEx.MapPlugin.LoadAssembly('MapPlugins\RainPlugin.dll');
マップファイルからxml経由で読み込む場合
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<BveExPluginUsing>
<Assembly Path="MapPlugins\RainPlugin.dll" />
</BveExPluginUsing>
③ マップファイルにどこで雨を降らせるかを定義する
シナリオ読み込み時の雨の設定
BveEx.User.KTrain04.Rain.Initial(2);
()内には雨量を設定します。それぞれの値については以下を参照してください。
| 値 | 強さ |
|---|---|
0 |
なし |
1 |
小雨 |
2 |
普通 |
3 |
大雨 |
4 |
暴風雨 |
後述の走行中の雨量変更に関しては通過後約3秒かけて雨量が変化しますが、この構文では即時反映されます。
走行中の雨の設定
BveEx.User.KTrain04.Rain.Set(3);
()内には雨量を設定します。それぞれの値については先述の表を参照してください。
この構文では雨量が変更前の状態から約3秒かけて変化します。
その他
・本プラグインは、作者の許諾なく路線データに同梱して配布することができます。
・ただし、本プラグインを同梱した路線データを配布できるのは、その路線データの作者、または作者から許諾を受けた方に限ります。
更新履歴
2026/07/22 初期版Ver1.0を公開しました
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